diff --git a/assets/script/game/common/config/英雄设计指引.md b/assets/script/game/common/config/英雄设计指引.md index f986e6ee..df6a4871 100644 --- a/assets/script/game/common/config/英雄设计指引.md +++ b/assets/script/game/common/config/英雄设计指引.md @@ -13,6 +13,14 @@ > - **远程群体大招**:6101 火焰喷射 / 6102 大飓风 / 6107 万剑朝宗 / 6109 万箭齐发.冰 / 6110 万箭齐发.火 / 6111 群体闪电 > > **形态硬约束**:远程英雄禁止使用近战技能(6103\~6106、6108),近战英雄禁止使用远程技能;大招底座须与英雄形态匹配。 +> +> **类型决定形态**(HRole → 形态映射): +> +> - **tank / warrior → 近战**(普攻 6004,大招 6103\~6106 / 6108) +> - **assassin / 射手 → 中距**(普攻 6001\~6003 / 6006\~6008) +> - **support / mage → 远程**(普攻 6009\~6012 / 6013\~6019,大招 6101 / 6102 / 6107 / 6109\~6111) +> +> 辅助技能(6301 护盾 / 6302 治疗 / 6412 防御强化 / 6501 复活)不受形态约束,任意形态可用。 ## 说明模板 @@ -177,11 +185,11 @@ revive[0]_lv7:回光返照——濒死回血1次 20%血量(6501,upr20, 英雄名称:光明奶爸 card_lv:4 类型:support -形态:近战 +形态:远程 ap:support+0 hp:support+15 def:support+10 -skill[0]:6004 攻击(ap100,近战系) +skill[0]:6012 红药瓶(ap100,远程辅助系) skill[1]_lv1:6302 治疗(全队 ap300%) skill[1]_lv3:治疗量提升(ap400) skill[1]_lv5:治疗量提升(ap450) @@ -201,11 +209,11 @@ revive[0]:无 英雄名称:微醺战神 card_lv:3 类型:tank -形态:中距 +形态:近战 ap:tank+5 hp:tank+15 def:tank+10 -skill[0]:6003 飞斧(ap100,中距系) +skill[0]:6004 攻击(ap100,近战系) skill[1]_lv1:6104 气斩(ap150,击退) skill[1]_lv3:气斩 +易伤(ap150,debuff 7002,替代"重伤") skill[1]_lv5:气斩 击退+易伤双强化(ap180,bck60,debuff 7002 buff_value 20) @@ -225,11 +233,11 @@ revive[0]:无 英雄名称:眩晕暴击哥 card_lv:5 类型:warrior -形态:中距 +形态:近战 ap:warrior+20 hp:warrior+5 def:warrior+0 -skill[0]:6003 飞斧(ap100,中距刺客系) +skill[0]:6004 攻击(ap100,近战系) skill[1]_lv1:6108 开山斧(ap300,aoe_grid 6段) skill[1]_lv3:开山斧 +击晕概率(ap300,stun20) skill[1]_lv5:开山斧 击晕强化+多段(ap350,stun35,hit_count 8) @@ -249,11 +257,11 @@ revive[0]:无 英雄名称:铁壳斧弟 card_lv:3 类型:tank -形态:中距 +形态:近战 ap:tank+5 hp:tank+10 def:tank+15 -skill[0]:6003 飞斧(ap100,中距系) +skill[0]:6004 攻击(ap100,近战系) skill[1]_lv1:6104 气斩(ap150) skill[1]_lv3:气斩(ap180) skill[1]_lv5:气斩(ap200)