feat: 添加冰冻效果并移除调试组件
- 在 GameSet 中添加冰冻时间常量 FROST_TIME - 在 HeroAttrsComp 中新增 toFrost 方法用于处理冰冻状态 - 在 HeroAtkSystem 中增加冰冻判定,命中时触发冰冻效果并显示冰冻特效 - 简化 HeroViewComp 中的冰冻特效方法,移除眩晕特效方法 - 删除调试用的 HSkillComp 组件及其 meta 文件 - 调整 HeroBuffSystem 的计时器间隔,使冰冻状态更平滑地递减
This commit is contained in:
@@ -18,8 +18,7 @@ export enum BoxSet {
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LETF_END = -420,
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RIGHT_END = 420,
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//游戏地平线
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GAME_LINE = -90
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GAME_LINE = -90,
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//攻击距离
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}
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@@ -88,6 +87,8 @@ export enum FightSet {
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BACK_RANG=30,//后退范围
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FiIGHT_TIME=60*10,//战斗时间
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BACK_CHANCE=40,//击退概率
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FROST_TIME=1,//冰冻时间
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}
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export enum IndexSet {
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