fix(技能): 修复技能升级配置和属性计算错误
- 将 SkillUpList 中的 buff_max 字段更正为 buff_hp - 移除 add_hp 和 add_shield 方法的 isValue 参数,改为直接使用数值 - 在 SCastSystem 中应用技能升级加成计算 AP、命中次数和 buff 值 - 为 HeroAttrsComp 添加 add_hp_max 和 add_ap 方法,替换原有的通用 buff 处理逻辑 - 简化伤害和技能效果应用逻辑,确保属性计算正确
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@@ -150,7 +150,7 @@ export interface SkillConfig {
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}
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export const SkillUpList = {
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6001:{ap:0,hit_count:0,buff_ap:0,buff_max:0,bck:0,frz:0,crt:0,num:0}
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6001:{ap:0,hit_count:0,buff_ap:0,buff_hp:0,bck:0,frz:0,crt:0,num:0}
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}
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