refactor(rogue): 调整Rogue模式怪物配置与战斗逻辑
1. 新增怪物出生站位配置 2. 调整单场战斗怪物数量为3只,支持0~2个Boss组合 3. 更新配置校验与怪物生成逻辑 4. 修复英雄预设体的尺寸与位置偏移
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@@ -250,7 +250,7 @@
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0,
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"y": -86.962,
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"y": -40.433,
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"z": 0
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},
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"_lrot": {
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@@ -290,8 +290,8 @@
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},
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"_contentSize": {
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"__type__": "cc.Size",
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"width": 384,
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"height": 384
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"width": 191.9,
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"height": 192
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},
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"_anchorPoint": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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@@ -981,8 +981,8 @@
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},
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"_contentSize": {
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"__type__": "cc.Size",
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"width": 150,
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"height": 150
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"width": 80,
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"height": 100
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},
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"_anchorPoint": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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@@ -1090,12 +1090,12 @@
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"_offset": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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"x": 0,
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"y": 75
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"y": 50
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},
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"_size": {
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"__type__": "cc.Size",
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"width": 150,
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"height": 150
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"width": 80,
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"height": 100
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},
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"_id": ""
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},
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