refactor(游戏配置): 调整英雄配置和游戏平衡参数
- 更新英雄配置文档,完善战士技能描述 - 修改英雄升级和合并相关参数 - 移除后退相关逻辑和配置 - 重构卡牌显示逻辑,优化UI组件管理
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@@ -2,11 +2,10 @@
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普通: 近战无
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普通魔法:水球
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暴击: 火球 :概率,双倍伤害 默认概率10%
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穿刺: 旋风 :多个目标 默认概率10%
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穿刺: 旋风 :多个目标 默认概率10%
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冰冻:冰系,冻结目标减少 默认概率10%
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可叠加类型:
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双击(风怒)概率
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双击(风怒)概率
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特殊效果
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护盾: 抵挡攻击
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@@ -26,10 +25,8 @@
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战斗结束技能触发2次
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被攻击技能触发2次
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战士1:普通攻击 : 被攻击3次获得3次格挡的护盾
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战士2: :
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战士3: :
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战士4: :
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战士5: :
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战士1:普通攻击 :被攻击3次获得3次格挡的护盾
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战士2:普通攻击 :就是皮厚,血量普通展示2倍
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战士3:普通攻击 :
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战士4:普通攻击 :20%血量复活1次数
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战士5:普通攻击 :
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