refactor(游戏配置): 调整英雄配置和游戏平衡参数
- 更新英雄配置文档,完善战士技能描述 - 修改英雄升级和合并相关参数 - 移除后退相关逻辑和配置 - 重构卡牌显示逻辑,优化UI组件管理
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@@ -24,14 +24,14 @@ export enum FightSet {
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MORE_RC=10,//更多次数 广告获取的次数
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HEARTPOS=-320,//基地位置
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HERO_MAX_NUM=3,//英雄最大数量
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MERGE_MAX=2, //英雄最大等级
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MERGE_NEED=3, //英雄升级需要的英雄数
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MERGE_MAX=3, //英雄最大等级
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MERGE_NEED=2, //英雄升级需要的英雄数
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LVUP_GOLD=50,//升级需要的金币
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LVUP_GOLD_UP=50,//升级需要的金币
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CHOU_GOLD=100,//抽卡需要的金币
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BACK_RANG=30,//后退范围
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// BACK_RANG=30,//后退范围
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FiIGHT_TIME=30,//战斗时间
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BACK_CHANCE=40,//击退概率
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// BACK_CHANCE=40,//击退概率
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FROST_TIME=3,//冰冻时间
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SKILL_CAST_DELAY=0.15,
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CSKILL_START_X=-340,
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