feat(移动系统): 实现多线站位和防重叠机制
- 将移动边界配置从 min/max 改为 front/back 以支持双向移动逻辑 - 增加四条站位线(LINE1~LINE4)实现纵向分层站位 - 添加防重叠检测,防止同阵营单位位置冲突 - 调整游戏地平线高度和地图元素位置以适配新站位系统 - 禁用地图中多余的游戏对象以优化性能
This commit is contained in:
@@ -584,7 +584,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": -295.746,
|
||||
"y": -245.746,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -856,7 +856,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": -278.047,
|
||||
"y": -228.047,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -992,7 +992,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": -282.963,
|
||||
"y": -232.963,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -1128,7 +1128,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": -580.208,
|
||||
"y": -530.208,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -1264,7 +1264,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": -320,
|
||||
"y": -270,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -1433,7 +1433,7 @@
|
||||
"__id__": 62
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_active": true,
|
||||
"_active": false,
|
||||
"_components": [
|
||||
{
|
||||
"__id__": 70
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user