refactor(map): 移除废弃的英雄信息面板HInfoComp相关代码
1. 删除HInfoComp组件文件及其元数据 2. 移除UIConfig中HInfo配置项 3. 移除CardComp中打开HInfo面板的逻辑 4. 清理注释和代码中对HInfoComp的引用 5. 更新MissionCardComp的文档注释
This commit is contained in:
@@ -9,12 +9,10 @@
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* 2. **金币费用管理** —— 抽卡费用(refreshCost)的扣除。
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* 3. **英雄数量由机制固定** —— 开局 3 次免费三选一召唤满 3 个英雄,玩家无法扩充,
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* UseHeroCard 事件的 guard 入口保留但不再做满员拦截。
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* 4. **场上英雄信息面板(HInfoComp 列表)同步** ——
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* 英雄上场时实例化面板,死亡时移除,定时刷新属性显示。
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* 5. **特殊卡执行** —— 处理英雄升级卡(SpecialUpgrade,按 UUID 精确升级)和
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* 4. **特殊卡执行** —— 处理英雄升级卡(SpecialUpgrade,按 UUID 精确升级)和
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* 英雄刷新卡(SpecialRefresh)。
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* 6. **准备/战斗阶段切换** —— 控制卡牌面板的 展开/收起 动画。
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* 7. **战前英雄限定** —— 仅开局提供 3 次免费三选一,showHeros 按钮初始即永久隐藏,
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* 5. **准备/战斗阶段切换** —— 控制卡牌面板的 展开/收起 动画。
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* 6. **战前英雄限定** —— 仅开局提供 3 次免费三选一,showHeros 按钮初始即永久隐藏,
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* 后续不再提供手动插卡入口。
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* 关键设计:
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@@ -33,7 +31,6 @@
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* 依赖:
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* - CHeroComp —— 单卡槽位
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* - HInfoComp —— 英雄信息面板
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* - CardSet 模块 —— 卡池配置、抽卡规则、特殊卡数据
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* - HeroAttrsComp —— 英雄属性(升级)
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* - smc.vmdata.mission_data —— 局内数据(coin / hero_num)
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