fix(英雄): 调整英雄模型缩放、血条位置和颜色,优化顶部UI布局
- 调整多个英雄模型(mo1、mo2、ha1、hc1、hh1、hm1、hz1、hm2、mo3、hk1、mo4)的缩放比例(x轴从1改为0.7-0.8)和血条位置(y轴坐标) - 为英雄阵营单位设置绿色血条(#2ECC71)以区分阵营 - 禁用物理调试绘制以提升性能 - 优化顶部UI(top.prefab)的布局:调整位置、缩放、尺寸,使血条和能量条更紧凑 - 调整hm2英雄的碰撞框尺寸和位置 - 移除mo3和hk1英雄中不必要的UI元素覆盖 - 为mo4英雄添加骷髅图标并调整顶部UI位置和缩放
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@@ -111,7 +111,7 @@
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"_lpos": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0,
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"y": -35.876,
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"y": -42.371,
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"z": 0
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},
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"_lrot": {
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@@ -151,8 +151,8 @@
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},
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"_contentSize": {
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"__type__": "cc.Size",
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"width": 192,
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"width": 230.4,
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"height": 230.4
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},
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"_anchorPoint": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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@@ -580,7 +580,7 @@
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0,
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"z": 0
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}
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},
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@@ -646,7 +646,7 @@
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],
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 1,
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"x": 0.8,
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"y": 1,
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"z": 1
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}
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