feat(关卡): 添加英雄数量上限机制

- 在 MissionCardComp 中添加英雄数量显示与上限控制逻辑
- 当英雄数量达到上限时禁止使用英雄卡牌
- 英雄死亡时减少当前英雄计数并刷新显示
- 添加英雄数量变化的动画反馈效果
- 移除 SingletonModuleComp 中未使用的 unlockCoin 字段
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2026-03-25 23:04:12 +08:00
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@@ -196,6 +196,16 @@ export class BattleEntityLifecycleSystem extends ecs.ComblockSystem
const label = this.resolveLabel(heroAttrs);
if (heroAttrs) {
mLogger.log(heroAttrs.debugMode, 'BattleEntityLifecycle', `${label}离开世界: ${heroAttrs.hero_name}`);
if (heroAttrs.fac === FacSet.HERO) {
const missionData = smc.vmdata?.mission_data;
if (missionData) {
missionData.hero_num = Math.max(0, (missionData.hero_num ?? 0) - 1);
}
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.HeroDead, {
eid: e.eid,
model: heroAttrs
});
}
} else {
mLogger.log(true, 'BattleEntityLifecycle', `${label}离开世界: 实体ID ${e.eid}`);
}