@@ -404,7 +404,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5001 铁壁战士 — atked 护盾( 标杆, 原5011)
5001 : {
uuid : 5001 , name : "铁壁战士" , path : "hk1" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 1 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Tank , role : HRole.Tank , hp : 300 , ap : 22 ,
skills : { 6001 : { uuid : 6001 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
atked : {
6301 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 5 , overrides : { TGroup : TGroup.Self , ap : 2 } } ,
@@ -417,7 +417,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5002 影袭刺客 — atking 自身攻击
5002 : {
uuid : 5002 , name : "影袭刺客" , path : "hc1" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 1 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Assassin , role : HRole.Assassin , hp : 300 , ap : 22 ,
skills : { 6003 : { uuid : 6003 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Fast2 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Fast2 ] . cd , ccd : 0 } } ,
atking : {
6401 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 5 , overrides : { TGroup : TGroup.Self , ap : 1 } } ,
@@ -430,7 +430,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5003 遗志将军 — dead 全队攻击
5003 : {
uuid : 5003 , name : "遗志将军" , path : "hk2" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 1 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Warrior , role : HRole.Warrior , hp : 300 , ap : 22 ,
skills : { 6001 : { uuid : 6001 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
dead : {
6401 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 1 , overrides : { TGroup : TGroup.Team , ap : 3 } } ,
@@ -470,7 +470,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5101 不死斗士 — atked 回血(更高数值)
5101 : {
uuid : 5101 , name : "不死斗士" , path : "hk3" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 2 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Tank , role : HRole.Tank , hp : 600 , ap : 46 ,
skills : { 6001 : { uuid : 6001 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
atked : {
6302 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 5 , overrides : { TGroup : TGroup.Self , ap : 200 } } ,
@@ -483,7 +483,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5102 致命杀手 — atking 暴击(更高数值)
5102 : {
uuid : 5102 , name : "致命杀手" , path : "hc2" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 2 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Assassin , role : HRole.Assassin , hp : 600 , ap : 46 ,
skills : { 6003 : { uuid : 6003 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Fast2 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Fast2 ] . cd , ccd : 0 } } ,
atking : {
6403 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 5 , overrides : { TGroup : TGroup.Self , timed_buff_id : 7012 , buff_value : 5 , buff_duration : 5 } } ,
@@ -496,7 +496,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5103 殉道勇士 — dead 全队护盾(更高数值)
5103 : {
uuid : 5103 , name : "殉道勇士" , path : "hk4" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 2 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Warrior , role : HRole.Warrior , hp : 600 , ap : 46 ,
skills : { 6001 : { uuid : 6001 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
dead : {
6301 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 1 , overrides : { TGroup : TGroup.Team , ap : 3 } } ,
@@ -549,7 +549,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5201 怒血勇士 — atked 全队攻击(范围扩大)
5201 : {
uuid : 5201 , name : "怒血勇士" , path : "hk5" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 3 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Tank , role : HRole.Tank , hp : 900 , ap : 68 ,
skills : { 6001 : { uuid : 6001 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
atked : {
6401 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 5 , overrides : { TGroup : TGroup.Team , ap : 1 } } ,
@@ -575,7 +575,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5203 传承卫士 — dead 全队生命(范围扩大)
5203 : {
uuid : 5203 , name : "传承卫士" , path : "hk1" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 3 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Warrior , role : HRole.Warrior , hp : 900 , ap : 68 ,
skills : { 6001 : { uuid : 6001 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
dead : {
6402 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 1 , overrides : { TGroup : TGroup.Team , ap : 10 } } ,
@@ -615,7 +615,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5301 复仇守护者 — atked 全队暴击(范围+数值)
5301 : {
uuid : 5301 , name : "复仇守护者" , path : "hk2" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 4 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Tank , role : HRole.Tank , hp : 1200 , ap : 90 ,
skills : { 6001 : { uuid : 6001 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow1 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow1 ] . cd , ccd : 0 } } ,
atked : {
6403 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 5 , overrides : { TGroup : TGroup.Team , timed_buff_id : 7012 , buff_value : 5 , buff_duration : 5 } } ,
@@ -641,7 +641,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5303 亡语刺客 — dead 全队暴击+暴伤(双效果)
5303 : {
uuid : 5303 , name : "亡语刺客" , path : "hc3" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 4 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Assassin , role : HRole.Assassin , hp : 1200 , ap : 90 ,
skills : { 6003 : { uuid : 6003 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Fast3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Fast3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
dead : {
6403 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 1 , overrides : { TGroup : TGroup.Team , timed_buff_id : 7012 , buff_value : 5 , buff_duration : 5 } } ,
@@ -691,7 +691,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5401 不灭战魂 — atked 攻击 + revive( 双技能)
5401 : {
uuid : 5401 , name : "不灭战魂" , path : "hk3" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 5 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Tank , role : HRole.Tank , hp : 1500 , ap : 114 ,
skills : { 6001 : { uuid : 6001 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
atked : {
6401 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 5 , overrides : { TGroup : TGroup.Self , ap : 2 } } ,
@@ -727,7 +727,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 5403 凤凰祭司 — dead 攻击+护盾 + revive( 双技能)
5403 : {
uuid : 5403 , name : "凤凰祭司" , path : "hk4" , fac : FacSet.HERO , card_lv : 5 , lv : 1 , type : HType . Melee , grow_type : HGrowType.Warrior , role : HRole.Warrior , hp : 1500 , ap : 114 ,
skills : { 6001 : { uuid : 6001 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } ,
dead : {
6401 : [
{ lv : 1 , s_lv : SkillLv.Lv1 , t_num : 1 , overrides : { TGroup : TGroup.Team , ap : 5 } } ,
@@ -803,15 +803,15 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 前排怪物 — 近战镜像 1 级英雄基准( hp300/ap22/cd1.8),变体微分定位
6001 : {
uuid : 6001 , name : "兽人战士" , path : "m1" , fac : FacSet.MON , lv : 1 , type : HType . Melee , monType : MonType.Melee , hp : 300 , ap : 22 , speed : 70 ,
skills : { 6005 : { uuid : 6005 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "基础前排怪, 与1级近战英雄持平"
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "基础前排怪, 与1级近战英雄持平"
} ,
6002 : {
uuid : 6002 , name : "兽人精锐战士" , path : "m2" , fac : FacSet.MON , lv : 1 , type : HType . Melee , monType : MonType.Melee , hp : 340 , ap : 26 , speed : 110 ,
skills : { 6005 : { uuid : 6005 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow2 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "进阶前排怪, 更快更痛"
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow2 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "进阶前排怪, 更快更痛"
} ,
6003 : {
uuid : 6003 , name : "兽人重装兵" , path : "m3" , fac : FacSet.MON , lv : 1 , type : HType . Melee , monType : MonType.Heavy , hp : 800 , ap : 14 , speed : 50 ,
skills : { 6005 : { uuid : 6005 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . VerySlow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "重型坦克怪, 高HP低攻承伤位"
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . VerySlow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "重型坦克怪, 高HP低攻承伤位"
} ,
// 后排怪物 — 远程镜像 1 级法师基准( hp160/ap28/cd1.3),变体微分定位
6004 : {
@@ -825,7 +825,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// 特殊位怪物
6006 : {
uuid : 6006 , name : "骷髅领主" , path : "m6" , fac : FacSet.MON , lv : 1 , type : HType . Melee , monType : MonType.MeleeBoss , hp : 900 , ap : 20 , speed : 60 ,
skills : { 6005 : { uuid : 6005 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . VerySlow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "前排MiniBoss级坦克"
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . VerySlow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "前排MiniBoss级坦克"
} ,
6007 : {
uuid : 6007 , name : "兽人术士" , path : "m7" , fac : FacSet.MON , lv : 1 , type : HType . Long , monType : MonType.Support , hp : 240 , ap : 18 , speed : 70 ,
@@ -839,11 +839,11 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
// BOSS怪物 — 与6006同基准, 以高HP压场, 血量经 BOSS_HP_BONUS_MUL 单独放大
6101 : {
uuid : 6101 , name : "兽人首领-双刀战士" , path : "mb1" , fac : FacSet.MON , lv : 6 , type : HType . Melee , monType : MonType.MeleeBoss , hp : 1200 , ap : 24 , speed : 120 ,
skills : { 6103 : { uuid : 6103 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "前排Boss, 攻速型"
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "前排Boss, 攻速型"
} ,
6102 : {
uuid : 6102 , name : "兽人首领-斧头战士" , path : "mb2" , fac : FacSet.MON , lv : 6 , type : HType . Melee , monType : MonType.MeleeBoss , hp : 1500 , ap : 18 , speed : 60 ,
skills : { 6005 : { uuid : 6005 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . VerySlow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "前排Boss, 超高HP"
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . VerySlow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "前排Boss, 超高HP"
} ,
6103 : {
uuid : 6103 , name : "兽人首领-魔法师" , path : "mb3" , fac : FacSet.MON , lv : 6 , type : HType . Long , monType : MonType.LongBoss , hp : 1000 , ap : 28 , speed : 110 ,
@@ -851,7 +851,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
} ,
6104 : {
uuid : 6104 , name : "兽人首领-射手" , path : "mb4" , fac : FacSet.MON , lv : 6 , type : HType . Long , monType : MonType.LongBoss , hp : 1100 , ap : 24 , speed : 70 ,
skills : { 6005 : { uuid : 6005 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow2 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "后排位Boss, 均衡型"
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . Slow2 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "后排位Boss, 均衡型"
} ,
6105 : {
uuid : 6105 , name : "亡灵首领-法师" , path : "mb5" , fac : FacSet.MON , lv : 6 , type : HType . Long , monType : MonType.LongBoss , hp : 1000 , ap : 30 , speed : 110 ,
@@ -859,7 +859,7 @@ export const HeroInfo: Record<number, heroInfo> = {
} ,
6106 : {
uuid : 6106 , name : "亡灵首领-骑马战士" , path : "mb6" , fac : FacSet.MON , lv : 6 , type : HType . Melee , monType : MonType.MeleeBoss , hp : 1800 , ap : 20 , speed : 130 ,
skills : { 6005 : { uuid : 6005 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . VerySlow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "前排终极Boss, 最高HP+高速"
skills : { 6006 : { uuid : 6006 , lv : 1 , cd : AtkSpeedSet [ AtkSpeedLv . VerySlow3 ] . cd , ccd : 0 } } , info : "前排终极Boss, 最高HP+高速"
} ,