refactor: 重构技能触发逻辑,将proc_skill从命中触发改为施法后触发
1. 调整proc_skill触发时机为施法出手时判定,一次施法仅判定一次,与命中/弹道数无关 2. 移除HeroAtkSystem中旧的proc_skill触发逻辑,新增SCastSystem的tryProcSkill方法 3. 更新技能配置注释、编辑器文案与文档说明,同步调整服务端技能描述显示 4. 全局设置Element Plus组件为small尺寸,优化编辑器UI布局 5. 清理冗余的proc_skill快照传递逻辑,移除unused的reviveOptions计算属性
This commit is contained in:
@@ -6,5 +6,6 @@ import App from './App.vue'
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import './style.css'
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const app = createApp(App)
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app.use(ElementPlus, { locale: zhCn })
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// 全局 small 尺寸:编辑页所有 Element Plus 控件(输入框/下拉/按钮等)默认缩小一档
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app.use(ElementPlus, { locale: zhCn, size: 'small' })
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app.mount('#app')
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