fix: 修复多项UI布局和功能问题
1. 调整任务prefab的位置和内容尺寸 2. 注释掉加载动画自动隐藏逻辑 3. 修改合成规则逻辑适配配置项 4. 调整英雄移动预制体的缩放参数 5. 修改地图预制体的节点名称、尺寸和对齐属性 6. 更新角色控制器预制体的组件和布局参数
This commit is contained in:
@@ -111,8 +111,8 @@
|
||||
},
|
||||
"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": -1.5,
|
||||
"y": 1.5,
|
||||
"x": -1.3,
|
||||
"y": 1.3,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
@@ -279,8 +279,8 @@
|
||||
},
|
||||
"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": -1.5,
|
||||
"y": 1.5,
|
||||
"x": -1.3,
|
||||
"y": 1.3,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
@@ -447,8 +447,8 @@
|
||||
},
|
||||
"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": -1.5,
|
||||
"y": 1.5,
|
||||
"x": -1.3,
|
||||
"y": 1.3,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
@@ -615,8 +615,8 @@
|
||||
},
|
||||
"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": -1.5,
|
||||
"y": 1.5,
|
||||
"x": -1.3,
|
||||
"y": 1.3,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
@@ -783,8 +783,8 @@
|
||||
},
|
||||
"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": -1.5,
|
||||
"y": 1.5,
|
||||
"x": -1.3,
|
||||
"y": 1.3,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user