refactor(ui, talent): 重构图标加载逻辑并简化天赋文案
统一使用全局smc.uiconsAtlas缓存图标图集,移除各组件本地的缓存逻辑与变量 简化CardComp、SkillBoxComp的图标更新代码,删除冗余的异步加载步骤 将两处天赋名称简化,去掉多余的“额外”描述
This commit is contained in:
@@ -121,8 +121,6 @@ export class MissionCardComp extends CCComp {
|
||||
/** 当前是否为战斗阶段 */
|
||||
private isBattlePhase: boolean = false;
|
||||
|
||||
/** 预留图集缓存(后续接入按钮/卡面图标时复用) */
|
||||
private uiconsAtlas: SpriteAtlas | null = null;
|
||||
/** 四个槽位对应的 CardComp 控制器缓存(有序数组) */
|
||||
private cardComps: CardComp[] = [];
|
||||
/** 当前卡池等级(仅影响抽卡来源,不直接改卡槽现有内容) */
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user