refactor(missionCard): 重构刷新按钮UI逻辑,新增刷新石消耗支持
1. 新增初始刷新石常量配置 2. 重构多刷新按钮UI更新逻辑为通用方法 3. 调整按钮预制件UI结构,添加刷新石显示节点 4. 重构代码排版与注释,移除废弃引用
This commit is contained in:
@@ -49,6 +49,7 @@ export enum FightSet {
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REFRESH_COST = 2,
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BASE_COST = 5,
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INIT_COIN = 7, // 初始金币数
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INIT_REFRESH_STONE = 3, // 初始刷新石数量
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}
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/**
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