refactor(missionCard): 重构刷新按钮UI逻辑,新增刷新石消耗支持

1. 新增初始刷新石常量配置
2. 重构多刷新按钮UI更新逻辑为通用方法
3. 调整按钮预制件UI结构,添加刷新石显示节点
4. 重构代码排版与注释,移除废弃引用
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panFD
2026-07-30 16:44:38 +08:00
parent 42c63e6482
commit 69b75b72c6
4 changed files with 2497 additions and 1145 deletions

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@@ -49,6 +49,7 @@ export enum FightSet {
REFRESH_COST = 2,
BASE_COST = 5,
INIT_COIN = 7, // 初始金币数
INIT_REFRESH_STONE = 3, // 初始刷新石数量
}
/**