改了 好多
This commit is contained in:
@@ -53,10 +53,21 @@ export const MissionStatus = {
|
||||
}
|
||||
export enum FightSet {
|
||||
FRIEND_WAVE_UP=2, //伙伴登场波次
|
||||
MON_WAVE_TIME=30,//怪物波次时间
|
||||
BOSS_WAVE_UP_1=3, //boss登场波次
|
||||
BOSS_WAVE_UP_2=5, //boss登场波次
|
||||
BOSS_WAVE_UP_3=7, //boss登场波次
|
||||
EQUIP_WAVE_UP_1=4, //装备登场波次
|
||||
EQUIP_WAVE_UP_2=6, //装备登场波次
|
||||
EQUIP_WAVE_UP_3=8, //装备登场波次
|
||||
SKILL_WAVE_UP_1=1, //技能登场波次
|
||||
SKILL_WAVE_UP_2=3, //技能登场波次
|
||||
SKILL_WAVE_UP_3=5, //技能登场波次
|
||||
MON_WAVE_TIME=10,//怪物波次时间
|
||||
FRIEND_LIVE_CD=10,//伙伴复活时间
|
||||
ATK_ADD_FRIEND_COUNT=4,//伙伴攻击力增加
|
||||
ATK_ADD_GLOD=1,//金币增加
|
||||
CRIT_DAMAGE=50,//暴击伤害
|
||||
DOUBLE_ATK_RATE=100,//额外攻击默认概率
|
||||
// ATK_TO_ATK_RATIO=0.1,
|
||||
// ATK_TO_HP_RATIO=0.2,
|
||||
// ATK_TO_SHIELD_RATIO=2,
|
||||
@@ -74,7 +85,7 @@ export const MissionData = {
|
||||
gold:1000,//金币
|
||||
score:0,//分数
|
||||
refrsh_time:5, //刷新时间
|
||||
refresh_gold:3,//刷新金币
|
||||
refresh_gold:1,//刷新金币
|
||||
call_gold:0,//召唤金币
|
||||
add_gold:1,//金币增加
|
||||
change_gold:0,//金币变化
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user