fix(战斗): 修正英雄复活与战斗结束时的生命值恢复逻辑

移除英雄复活时直接设置固定生命值的硬编码,改为在战斗结束阶段统一恢复所有英雄(包括墓地英雄)70%最大生命值。这确保了生命值恢复机制的一致性和可维护性,并避免了状态同步问题。
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panw
2026-04-22 20:56:44 +08:00
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@@ -133,7 +133,6 @@ export class MissionHeroCompComp extends CCComp {
view.node.setPosition(spawnPos);
hero.playDropAnim(spawnPos, landingPos.y);
}
model.hp = model.hp_max;
model.dirty_hp = true;
}
}