refactor(战斗系统): 简化属性系统并移除魔法相关属性
移除魔法攻击(MAP)、魔法防御(MDEF)、元素抗性等冗余属性 将伤害减免统一由DEF属性处理,重命名CRITICAL_RESIST为CRITICAL_RES 更新相关技能、天赋和怪物配置以适应新的属性系统 删除未使用的职业成长系数配置和基础属性映射逻辑
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@@ -208,8 +208,8 @@ export class TalComp extends ecs.Comp {
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case TalEffet.SKILL_DMG:
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heroAttrs.addCountTal(TalEffet.SKILL_DMG, talent.value + talent.value_add);
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break;
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case TalEffet.DMG_RED:
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heroAttrs.addCountTal(TalEffet.DMG_RED, talent.value + talent.value_add);
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case TalEffet.DEF:
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heroAttrs.addCountTal(TalEffet.DEF, talent.value + talent.value_add);
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break;
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case TalEffet.HP:
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heroAttrs.add_hp(talent.value + talent.value_add,talent.vType == BType.VALUE);
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