refactor(战斗系统): 简化属性系统并移除魔法相关属性
移除魔法攻击(MAP)、魔法防御(MDEF)、元素抗性等冗余属性 将伤害减免统一由DEF属性处理,重命名CRITICAL_RESIST为CRITICAL_RES 更新相关技能、天赋和怪物配置以适应新的属性系统 删除未使用的职业成长系数配置和基础属性映射逻辑
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@@ -305,7 +305,6 @@ export class HeroAttrsComp extends ecs.Comp {
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break;
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case Attrs.DEF:
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case Attrs.AP:
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case Attrs.MAP:
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this.Attrs[attrIndex] = Math.max(1, this.Attrs[attrIndex]);
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break;
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case Attrs.CRITICAL:
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