refactor(game): 重构怪物配置和数值平衡

- 将Design4.csv从旧版配置迁移为新版uuid格式
- 更新怪物属性数值以匹配新的威胁点数池算法
- 调整英雄配置信息以配合新的怪物设计
- 移除旧版怪物配置文档,更新为新的设计文档
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2026-01-01 23:34:25 +08:00
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配置怪物名称,出现时间,攻击,初始血量,移速,针对天赋/流派,特殊属性,技能描述
空壳骷髅,00:00,5,20,2.2,基础成长,,
腐毒蜂群,01:30,3,10,3.5,7001(风怒)/AOE,集群特性,数量优先:刷新频率随时间+10%
笨拙石怪,03:00,12,250,1.0,7008(会心)/破甲,坚硬30%基础减伤,塔盾:为后方怪物提供护盾
自爆邪灵,05:00,100,80,4.5,7007(击退)/眩晕,速攻:优先锁定立桩,死志触碰目标后瞬间造成150点范围伤害
折射水晶怪,07:00,15,600,1.5,7001(高频风怒),分裂特性,受击增殖受击10次后分裂出2个幼体
攻城工兵,08:30,80,350,2.0,7102(护盾)/伙伴拦截,拆迁:优先攻击防御塔,定点爆破对塔和立桩造成300%伤害
淤泥巨兽,10:00,20,2000,0.8,陷阱流/7005(冰冻),填埋:免疫并封印陷阱,泥浆喷吐:远程封印最前方的一座塔
计数窃取者,11:00,25,800,2.4,天赋计数博弈,干扰:减少玩家计数,灵力抽取周期性扣除英雄天赋计数1点
复仇亡魂,12:30,40,1200,1.8,7101(反击)/减伤,荆棘20%反弹伤害,灵魂锁链:链接并平摊范围内怪物伤害
虚空先知(精英),14:00,100,25000,3.0,7301(升级爆发),虚化仅大招后5秒可见,大招重置:随机打乱英雄的天赋计数
灭世裁决者(BOSS),15:00,500,100000,1.2,全天赋/神装英雄,神性:免疫所有控制,天罚:摧毁全场陷阱并进入狂暴形态
uuid,name,type,hp,mp,ap,def,as,dis,speed,info
5201,兽人战士,warrior,40,100,5,0,3.0,60,180,标准炮灰确保英雄能完成3次普攻积累天赋计数
5301,兽人斥候,assassin,30,100,12,0,1.2,50,400,快速突击:极高移速贴脸,检测护盾(7102)刷新率
5401,兽人卫士,warrior,400,100,25,5,5.0,90,60,重型坦克:数值墙,检测玩家破甲(7008)与持续输出
5501,兽人射手,remote,50,100,15,0,3.0,800,90,远程骚扰:跨屏打击,迫使阵地分散或移动英雄
5601,兽人自爆兵,assassin,60,100,250,0,3.0,50,220,特殊机制:极端伤害,漏怪即秒杀,检测减伤(7103)
5602,兽人召唤师,mage,120,300,8,5,3.0,380,100,战术目标:持续召唤小怪,检测英雄大招清场频率
5603,兽人祭司,support,120,300,6,5,3.0,90,105,战术目标:为怪群回血,检测玩家沉默(7006)覆盖率
5604,兽人图腾师,support,100,250,7,5,3.0,90,110,战术目标:提供加速光环,改变怪群推进节奏
5701,兽人首领(BOSS),warrior,25000,500,80,20,2.5,120,120,终极考验极高HP检测大招重置与辐射协同输出
1 配置怪物名称 uuid 出现时间 name 攻击 type 初始血量 hp 移速 mp 针对天赋/流派 ap 特殊属性 def 技能描述 as dis speed info
2 空壳骷髅 5201 00:00 兽人战士 5 warrior 20 40 2.2 100 基础成长 5 0 3.0 60 180 标准炮灰:确保英雄能完成3次普攻积累天赋计数
3 腐毒蜂群 5301 01:30 兽人斥候 3 assassin 10 30 3.5 100 7001(风怒)/AOE 12 集群特性 0 数量优先:刷新频率随时间+10% 1.2 50 400 快速突击:极高移速贴脸,检测护盾(7102)刷新率
4 笨拙石怪 5401 03:00 兽人卫士 12 warrior 250 400 1.0 100 7008(会心)/破甲 25 坚硬:30%基础减伤 5 塔盾:为后方怪物提供护盾 5.0 90 60 重型坦克:数值墙,检测玩家破甲(7008)与持续输出
5 自爆邪灵 5501 05:00 兽人射手 100 remote 80 50 4.5 100 7007(击退)/眩晕 15 速攻:优先锁定立桩 0 死志:触碰目标后瞬间造成150点范围伤害 3.0 800 90 远程骚扰:跨屏打击,迫使阵地分散或移动英雄
6 折射水晶怪 5601 07:00 兽人自爆兵 15 assassin 600 60 1.5 100 7001(高频风怒) 250 分裂特性 0 受击增殖:受击10次后分裂出2个幼体 3.0 50 220 特殊机制:极端伤害,漏怪即秒杀,检测减伤(7103)
7 攻城工兵 5602 08:30 兽人召唤师 80 mage 350 120 2.0 300 7102(护盾)/伙伴拦截 8 拆迁:优先攻击防御塔 5 定点爆破:对塔和立桩造成300%伤害 3.0 380 100 战术目标:持续召唤小怪,检测英雄大招清场频率
8 淤泥巨兽 5603 10:00 兽人祭司 20 support 2000 120 0.8 300 陷阱流/7005(冰冻) 6 填埋:免疫并封印陷阱 5 泥浆喷吐:远程封印最前方的一座塔 3.0 90 105 战术目标:为怪群回血,检测玩家沉默(7006)覆盖率
9 计数窃取者 5604 11:00 兽人图腾师 25 support 800 100 2.4 250 天赋计数博弈 7 干扰:减少玩家计数 5 灵力抽取:周期性扣除英雄天赋计数1点 3.0 90 110 战术目标:提供加速光环,改变怪群推进节奏
10 复仇亡魂 5701 12:30 兽人首领(BOSS) 40 warrior 1200 25000 1.8 500 7101(反击)/减伤 80 荆棘:20%反弹伤害 20 灵魂锁链:链接并平摊范围内怪物伤害 2.5 120 120 终极考验:极高HP,检测大招重置与辐射协同输出
虚空先知(精英) 14:00 100 25000 3.0 7301(升级爆发) 虚化:仅大招后5秒可见 大招重置:随机打乱英雄的天赋计数
灭世裁决者(BOSS) 15:00 500 100000 1.2 全天赋/神装英雄 神性:免疫所有控制 天罚:摧毁全场陷阱并进入狂暴形态