feat: 新增麻痹控制机制,优化击晕与技能CD逻辑
1. 新增麻痹控制相关属性、buff配置与逻辑实现 2. 调整击晕时长与CD削减机制,优化技能CD更新逻辑 3. 修正多个技能预制件的参数与动画配置 4. 扩展控制类型检测与游戏配置项
This commit is contained in:
@@ -7,11 +7,11 @@
|
||||
"embeddedPlayerGroups": []
|
||||
},
|
||||
"_native": "",
|
||||
"sample": 24,
|
||||
"sample": 20,
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"wrapMode": 1,
|
||||
"enableTrsBlending": false,
|
||||
"_duration": 0.2916666666666667,
|
||||
"_duration": 0.35,
|
||||
"_hash": 500763545,
|
||||
"_tracks": [
|
||||
{
|
||||
@@ -19,7 +19,18 @@
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_exoticAnimation": null,
|
||||
"_events": [],
|
||||
"_events": [
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.15,
|
||||
"func": "",
|
||||
"params": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.15,
|
||||
"func": "atk",
|
||||
"params": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_embeddedPlayers": [],
|
||||
"_additiveSettings": {
|
||||
"__id__": 7
|
||||
@@ -69,12 +80,12 @@
|
||||
"__type__": "cc.ObjectCurve",
|
||||
"_times": [
|
||||
0,
|
||||
0.041666666666666664,
|
||||
0.08333333333333333,
|
||||
0.125,
|
||||
0.16666666666666666,
|
||||
0.20833333333333334,
|
||||
0.25
|
||||
0.05,
|
||||
0.1,
|
||||
0.15,
|
||||
0.2,
|
||||
0.25,
|
||||
0.3
|
||||
],
|
||||
"_values": [
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user