feat: 新增麻痹控制机制,优化击晕与技能CD逻辑
1. 新增麻痹控制相关属性、buff配置与逻辑实现 2. 调整击晕时长与CD削减机制,优化技能CD更新逻辑 3. 修正多个技能预制件的参数与动画配置 4. 扩展控制类型检测与游戏配置项
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@@ -7,11 +7,11 @@
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"embeddedPlayerGroups": []
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},
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{
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"params": []
|
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}
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|
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},
|
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@@ -137,7 +137,7 @@
|
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"_contentSize": {
|
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"__type__": "cc.Size",
|
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|
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"height": 600
|
||||
"height": 330
|
||||
},
|
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|
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"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
@@ -178,7 +178,7 @@
|
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},
|
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"_sizeMode": 0,
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"_sizeMode": 1,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2120,8 +2120,8 @@
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"__id__": 97
|
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},
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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