fix: 调整友方技能特效位置和动画轨迹
- 修正buff.prefab的缩放和透明度,提升视觉效果 - 调整sbox.prefab中多个UI元素的位置和对齐方式 - 简化友方技能特效动画为直线运动,移除贝塞尔曲线计算 - 为技能特效添加高度偏移,避免与角色模型重叠
This commit is contained in:
@@ -99,8 +99,8 @@
|
||||
},
|
||||
"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0.5,
|
||||
"y": 0.5,
|
||||
"x": 0.7,
|
||||
"y": 0.7,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
@@ -161,7 +161,7 @@
|
||||
"r": 255,
|
||||
"g": 255,
|
||||
"b": 255,
|
||||
"a": 206
|
||||
"a": 255
|
||||
},
|
||||
"_spriteFrame": {
|
||||
"__uuid__": "cb93c900-b440-4571-91d1-7da1636e3d73@ce362",
|
||||
|
||||
@@ -105,7 +105,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"y": 40,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -287,7 +287,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"y": 40,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -623,7 +623,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"y": 40,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -798,7 +798,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"y": 40,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -973,7 +973,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"y": 40,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -1145,7 +1145,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": -35.658,
|
||||
"y": 6.375,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -1300,7 +1300,7 @@
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
"x": 0.5,
|
||||
"y": 0.5
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user