feat(英雄系统): 添加友方英雄标识并调整经验获取
初始化任务卡片事件队列 修改英雄经验获取为20倍 在Hero类中添加is_friend参数标识友方英雄 调整MissionHeroComp中召唤英雄逻辑以支持友方标识
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@@ -46,7 +46,7 @@ export class Hero extends ecs.Entity {
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/** 加载角色 */
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load(pos: Vec3 = Vec3.ZERO,scale:number = 1,uuid:number=1001,fight_pos:number=1,is_master:boolean=false) {
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load(pos: Vec3 = Vec3.ZERO,scale:number = 1,uuid:number=1001,fight_pos:number=1,is_master:boolean=false,is_friend:boolean=false) {
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// console.log("英雄加载:",uuid,pos,scale,info)
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scale = 1
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// 查找空闲英雄槽位
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@@ -82,6 +82,7 @@ export class Hero extends ecs.Entity {
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model.type = hero.type;
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model.fac = FacSet.HERO;
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model.is_master = is_master;
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model.is_friend = is_friend
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// 只有主角才挂载天赋组件
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if (is_master) {
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