feat: 新增英雄基础属性存档与UI属性加成显示

1.  新增base_ap和base_hp属性存储英雄原始基础攻防属性
2.  实现属性加成差值显示,展示当前属性与基础属性的差异
3.  重构英雄信息UI,新增名字、关闭按钮等节点绑定
4.  调整英雄预制体布局,适配新的UI展示需求
5.  补充战斗触发类型注释文档
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walkpan
2026-05-24 23:21:35 +08:00
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commit 518a9a1ce9
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@@ -73,6 +73,19 @@ export enum MonStart {
}
/**
call 召唤后触发 降临
dead 死亡后触发 遗志
fstart 战斗开始 先手
fend 战斗结束 终战
field 驻场 光环
atking 攻击后触发 追击
atked 受击后触发 反击
revive 复活触发 涅槃
**/
/**
* 英雄/怪物基础信息接口
*/