refactor(field): 重构驻场光环数据结构,分离元数据与数值
1. 新增FieldEntry类型,将驻场词条的uuid与生效数值分离 2. 重构FieldSkillSet,移除各档位重复配置,仅保留基础元数据 3. 更新所有使用驻场词条的业务代码,适配新的数据结构 4. 修复数值渲染逻辑,使用词条携带的实际数值而非配置固化值
This commit is contained in:
@@ -281,7 +281,7 @@ export interface FieldDescConfig {
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/**
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* 驻场光环描述表,key = FieldSkillType。
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* 数值永远取 FieldSkillConfig.value 实时渲染,替代手写 info,杜绝漂移。
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* 数值取配置处词条(FieldEntry.value)实时渲染,替代手写 info,杜绝漂移。
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*/
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export const FieldDescSet: Record<number, FieldDescConfig> = {
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[FieldSkillType.SummonCount]: { verb: "召唤触发技能次数", fmt: FieldValueFmt.Int },
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