refactor(mission): 实现技能装备盒共享计数机制
1. 新增BoxCounter类统一管理技能和装备盒的槽位占用 2. 调整技能/装备槽位布局使用常量对齐 3. 任务开始时重置共享计数器 4. 添加槽位已满的拦截逻辑和提示 5. 槽位增减时同步更新计数器
This commit is contained in:
@@ -14,6 +14,8 @@ export enum BoxSet {
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RIGHT_END = 360,
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//游戏地平线
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GAME_LINE = 80,
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/** 技能/装备各自独立的上限 */
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BOX_MAX = 6,
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}
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export enum FacSet {
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