fix(heroes): 调整多个英雄预制体的尺寸、缩放和位置
将多个英雄预制体的 contentSize 从 192x192 统一调整为 128x128,并将 _sizeMode 从 0 改为 1。 同时调整了部分英雄的 _lscale 缩放值(如从 -0.8/0.8 改为 -1/1)和 _lpos 的 Y 轴位置。 这些修改旨在统一英雄的视觉表现和尺寸,确保游戏内英雄显示一致。
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@@ -123,8 +123,8 @@
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},
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"_lscale": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": -0.92,
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"y": 0.92,
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"x": -1,
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"y": 1,
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"z": 1
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},
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"_mobility": 0,
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@@ -151,8 +151,8 @@
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},
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"_contentSize": {
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"__type__": "cc.Size",
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"width": 192,
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"height": 192
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"width": 128,
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"height": 128
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},
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"_anchorPoint": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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@@ -211,7 +211,7 @@
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},
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"_type": 0,
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"_fillType": 0,
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"_sizeMode": 0,
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"_sizeMode": 1,
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"_fillCenter": {
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"__type__": "cc.Vec2",
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"x": 0,
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