fix(技能): 调整贝塞尔曲线起始高度并修复范围技能目标位置
当技能类型为贝塞尔曲线时,直接使用最近敌人的位置作为目标位置,避免范围技能目标位置计算错误。同时将贝塞尔曲线的起始高度从18调整为25,以优化技能表现。
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@@ -65,7 +65,7 @@ export class SMoveDataComp extends ecs.Comp {
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/** 贝塞尔曲线控制点 */
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controlPoint: Vec3 = v3(0, 0, 0);
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bezierStartHeight: number = 18;
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bezierStartHeight: number = 25;
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bezierMidHeight: number = 140;
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bezierArc: number = 1;
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