feat: 新增技能触发类型标识与列表预制体,优化技能提示UI
1. 新增技能触发类型背景标识,支持追击/反击/复活等状态显示 2. 扩展技能提示接口,新增触发类型参数传递 3. 新增list-me列表预制体及其元数据 4. 调整部分UI精灵帧与布局参数 5. 修复技能名称显示调用参数不匹配问题
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@@ -60,7 +60,7 @@ export class Tooltip extends ecs.Entity {
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this.remove(TooltipCom);
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super.destroy();
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}
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static load(pos: Vec3 = Vec3.ZERO,type:number=1,vaule:string="",s_uuid:number=1001,parent:any=null,cd:number=1,fac:number=FacSet.MON) {
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static load(pos: Vec3 = Vec3.ZERO,type:number=1,vaule:string="",s_uuid:number=1001,parent:any=null,cd:number=1,fac:number=FacSet.MON,triggerType:string="") {
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let node: Node;
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if (Tooltip.pool.size() > 0) {
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node = Tooltip.pool.get()!;
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@@ -75,7 +75,7 @@ export class Tooltip extends ecs.Entity {
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node.active = true;
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var sv = node.getComponent(TooltipCom)!;
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sv.init(type, vaule, s_uuid, fac);
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sv.init(type, vaule, s_uuid, fac, triggerType);
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// this.add(sv); // 不要添加到单例实体上,否则会覆盖或导致单例被销毁
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}
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