feat: 新增技能触发类型标识与列表预制体,优化技能提示UI

1.  新增技能触发类型背景标识,支持追击/反击/复活等状态显示
2.  扩展技能提示接口,新增触发类型参数传递
3.  新增list-me列表预制体及其元数据
4.  调整部分UI精灵帧与布局参数
5.  修复技能名称显示调用参数不匹配问题
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2026-06-19 15:40:28 +08:00
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commit 3d7c9bfe54
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@@ -249,7 +249,7 @@ export class HeroAtkSystem extends ecs.ComblockSystem implements ecs.ISystemUpd
// 触发复活动画
if (targetView && reviveSkillConf) {
targetView.playReady(reviveSkillConf.readyAnm);
targetView.skill_name('', reviveSkillConf.uuid);
targetView.skill_name('', reviveSkillConf.uuid, SkillTriggerType.Revive);
// 延迟 0.5 秒后恢复状态,让特效有时间播放,同时也能体现“正在复活”的过程
targetView.scheduleOnce(() => {
if (targetView.node && targetView.node.isValid) {