fix(ui): 调整多个英雄和地图的节点位置与缩放

- 调整 mo3, mo4, mo5, mo6, mud1, mud2, mud3 英雄的 Y 轴位置和缩放比例,使其视觉对齐更合理
- 调整 map_rpg 中特定节点的 Y 轴位置和底部边距,优化界面布局
- 移除 map_rpg 和 mo3.prefab 中未使用的属性字段以简化结构
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panw
2026-03-31 15:02:25 +08:00
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commit 3c4e1aad29
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@@ -111,7 +111,7 @@
"_lpos": {
"__type__": "cc.Vec3",
"x": 0,
"y": -25,
"y": -31.553,
"z": 0
},
"_lrot": {
@@ -123,8 +123,8 @@
},
"_lscale": {
"__type__": "cc.Vec3",
"x": -1,
"y": 1,
"x": -1.2,
"y": 1.2,
"z": 1
},
"_mobility": 0,