feat: 重构英雄与怪物系统并添加等级机制
- 调整怪物配置映射,将兽人系列怪物ID从5xxx改为6xxx - 为英雄系统添加等级支持,英雄属性随等级线性增长 - 重构卡牌系统,区分英雄卡和功能卡显示逻辑 - 重新组织英雄配置数据,按职业分类并添加等级字段 - 扩展技能配置,为各等级添加对应技能变体 - 简化特殊卡配置结构,添加名称和描述字段
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@@ -22,9 +22,9 @@ export const MonType = {
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}
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export const MonList = {
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[MonType.AP]: [5201,5401], // 近战高功
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[MonType.SPEED]: [5301], // 高速贴近
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[MonType.HP]: [5501], // 高血皮厚
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[MonType.AP]: [6001,6002], // 近战高功
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[MonType.SPEED]: [6003], // 高速贴近
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[MonType.HP]: [6009], // 高血皮厚
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//远程攻击
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}
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