feat: 重构英雄与怪物系统并添加等级机制

- 调整怪物配置映射,将兽人系列怪物ID从5xxx改为6xxx
- 为英雄系统添加等级支持,英雄属性随等级线性增长
- 重构卡牌系统,区分英雄卡和功能卡显示逻辑
- 重新组织英雄配置数据,按职业分类并添加等级字段
- 扩展技能配置,为各等级添加对应技能变体
- 简化特殊卡配置结构,添加名称和描述字段
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panw
2026-03-20 10:54:29 +08:00
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@@ -22,9 +22,9 @@ export const MonType = {
//
}
export const MonList = {
[MonType.AP]: [5201,5401], // 近战高功
[MonType.SPEED]: [5301], // 高速贴近
[MonType.HP]: [5501], // 高血皮厚
[MonType.AP]: [6001,6002], // 近战高功
[MonType.SPEED]: [6003], // 高速贴近
[MonType.HP]: [6009], // 高血皮厚
//远程攻击
//
}