feat(skill): 新增技能击退概率属性并调整相关逻辑
1. 新增knockback_skill_chance属性统一管理技能击退概率 2. 重构击退判定逻辑,支持配置化击退概率而非固定判定 3. 调整红蓝技能预制件的位置、缩放和动画参数 4. 调整角色控制器UI布局参数 5. 为默认普攻配置100%基础击退概率
This commit is contained in:
@@ -7,11 +7,11 @@
|
||||
"embeddedPlayerGroups": []
|
||||
},
|
||||
"_native": "",
|
||||
"sample": 30,
|
||||
"sample": 12,
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"wrapMode": 1,
|
||||
"enableTrsBlending": false,
|
||||
"_duration": 0.16666666666666666,
|
||||
"_duration": 0.4166666666666667,
|
||||
"_hash": 500763545,
|
||||
"_tracks": [
|
||||
{
|
||||
@@ -69,10 +69,10 @@
|
||||
"__type__": "cc.ObjectCurve",
|
||||
"_times": [
|
||||
0,
|
||||
0.03333333333333333,
|
||||
0.06666666666666667,
|
||||
0.1,
|
||||
0.13333333333333333
|
||||
0.08333333333333333,
|
||||
0.16666666666666666,
|
||||
0.25,
|
||||
0.3333333333333333
|
||||
],
|
||||
"_values": [
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -7,11 +7,11 @@
|
||||
"embeddedPlayerGroups": []
|
||||
},
|
||||
"_native": "",
|
||||
"sample": 30,
|
||||
"sample": 12,
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"wrapMode": 1,
|
||||
"enableTrsBlending": false,
|
||||
"_duration": 0.16666666666666666,
|
||||
"_duration": 0.4166666666666667,
|
||||
"_hash": 500763545,
|
||||
"_tracks": [
|
||||
{
|
||||
@@ -69,10 +69,10 @@
|
||||
"__type__": "cc.ObjectCurve",
|
||||
"_times": [
|
||||
0,
|
||||
0.03333333333333333,
|
||||
0.06666666666666667,
|
||||
0.1,
|
||||
0.13333333333333333
|
||||
0.08333333333333333,
|
||||
0.16666666666666666,
|
||||
0.25,
|
||||
0.3333333333333333
|
||||
],
|
||||
"_values": [
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user