fix(hero): 修复死亡状态下仍处理伤害队列的问题

调整伤害队列处理顺序,确保在英雄死亡后不再显示伤害数字。同时删除未使用的天赋系统文档。
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2026-03-23 20:45:54 +08:00
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@@ -1,5 +0,0 @@
天赋系统:
攻击,受攻击,治疗量,伤害量等触发天赋点数,天赋点数可以用于技能伤害加成,触发特殊特殊百分比加成:攻击,防御,生命值,冰冻几率,暴击率等
伤害加成例1技能伤害加成总天赋点数/10
属性加成例2每获得2点天赋点增加5攻击
属性加成例3每获得2点天赋点增加6攻击消耗1点天赋点数