fix: 更新注释并优化通知预制体结构

更新 MissionComp.ts 中的注释说明,明确boss死亡动画后的奖励处理流程
简化 notify.prefab 结构,移除不必要的子节点和组件
更新 slist.prefab 中的资源引用
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walkpan
2026-01-06 15:00:12 +08:00
parent 47575ca0b8
commit 30172da27d
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@@ -13,7 +13,7 @@ import { FightSet, getLevelRewardType, CardType } from "../common/config/GameSet
const { ccclass, property } = _decorator;
//@todo this is a test
//@todo 需要关注 当boss死亡的时候的动画播放完成后需要触发事件通知 MissionComp 进行奖励处理
/** 视图层对象 */
@ccclass('MissionComp')