fix: 更新注释并优化通知预制体结构
更新 MissionComp.ts 中的注释说明,明确boss死亡动画后的奖励处理流程 简化 notify.prefab 结构,移除不必要的子节点和组件 更新 slist.prefab 中的资源引用
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ import { FightSet, getLevelRewardType, CardType } from "../common/config/GameSet
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const { ccclass, property } = _decorator;
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//@todo this is a test
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//@todo 需要关注 当boss死亡的时候的动画播放完成后,需要触发事件,通知 MissionComp 进行奖励处理
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/** 视图层对象 */
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@ccclass('MissionComp')
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