feat(skill): 新增buff背景动画并调整箭矢技能资源

- 新增buff_bg.prefab及其动画资源,用于技能buff背景效果
- 新增arrow_big_yellow.prefab及其动画资源,添加黄色大箭矢技能
- 调整红、蓝、绿箭矢prefab的碰撞框尺寸(70×20→60×30)
- 为atk_s2.prefab添加spriteFrame并启用debugMode
- 更新SkillSet配置,调整基础技能对应的动画资源
- 优化atk02.anim和atk03.anim动画时长,移除冗余帧
- 重构箭矢动画文件结构,将atk_arrow_*重命名为arrow_*并更新引用
- 在ha1.prefab中集成buff_bg作为子节点
This commit is contained in:
panw
2026-03-17 10:26:14 +08:00
parent 6db34940f4
commit 2a842f533e
22 changed files with 1157 additions and 156 deletions

View File

@@ -175,7 +175,10 @@
"b": 255,
"a": 255
},
"_spriteFrame": null,
"_spriteFrame": {
"__uuid__": "2423272e-e63b-4736-b15b-30b40cf98a23@b1a7d",
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
},
"_type": 0,
"_fillType": 0,
"_sizeMode": 0,
@@ -457,6 +460,7 @@
},
"atk_x": 0,
"atk_y": 0,
"debugMode": false,
"_id": ""
},
{