feat(skill): 新增buff背景动画并调整箭矢技能资源
- 新增buff_bg.prefab及其动画资源,用于技能buff背景效果 - 新增arrow_big_yellow.prefab及其动画资源,添加黄色大箭矢技能 - 调整红、蓝、绿箭矢prefab的碰撞框尺寸(70×20→60×30) - 为atk_s2.prefab添加spriteFrame并启用debugMode - 更新SkillSet配置,调整基础技能对应的动画资源 - 优化atk02.anim和atk03.anim动画时长,移除冗余帧 - 重构箭矢动画文件结构,将atk_arrow_*重命名为arrow_*并更新引用 - 在ha1.prefab中集成buff_bg作为子节点
This commit is contained in:
@@ -278,8 +278,8 @@
|
||||
},
|
||||
"_contentSize": {
|
||||
"__type__": "cc.Size",
|
||||
"width": 70,
|
||||
"height": 20
|
||||
"width": 60,
|
||||
"height": 30
|
||||
},
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user