feat(skill): 新增召唤技能配置与错峰发射逻辑
1. 为技能prefab新增summon_count、forceStart坐标与height_offset配置项 2. 新增全局SUMMON_INTERVAL配置用于控制召唤物发射间隔 3. 重构施法系统,支持按配置召唤多个技能实体并错峰执行 4. 为多发/召唤技能添加纵向偏移档位,优化弹道分布 5. 屏蔽召唤技能的风怒额外触发逻辑,修复普攻链计入问题
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@@ -42,6 +42,8 @@ export enum FightSet {
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FROST_TIME = 3,//冰冻时间
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STUN_TIME = 2,//击晕时间
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SKILL_CAST_DELAY = 0.15,
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/** 多发/召唤技能每次实例化之间的间隔(秒),首个立即执行 */
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SUMMON_INTERVAL = 0.12,
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CSKILL_START_X = -340,
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CSKILL_START_Y = 30,
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/** 护盾数值上限(数值减免型:1 点护盾吸收 1 点伤害) */
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