refactor: 重构技能弹窗系统,移除冗余技能池逻辑
1. 删除SkillBoxCardConfig相关类型、技能池配置和抽卡函数 2. 移除技能弹窗的刷新次数持久化逻辑与UI 3. 简化MissSkillsComp、SkillBoxComp的技能处理流程 4. 统一技能卡的添加和初始化逻辑,移除config专用初始化流程 5. 调整MissionCardComp的波次技能弹窗触发逻辑 6. 清理CardComp中冗余的技能描述缓存代码 7. 修正UIConfig中SkillBox预制体路径命名
This commit is contained in:
@@ -727,9 +727,6 @@ export class MissionComp extends CCComp {
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smc.vmdata.mission_data.coin = Math.max(0, Math.floor(CardInitCoins));
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// 【评分系统 - 效率分】记录初始获得的金币收入
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smc.vmdata.scores.gold_earned += smc.vmdata.mission_data.coin;
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// 技能三选一弹窗:每局重置 1 次普通刷新 + 清零广告累计次数
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smc.vmdata.mission_data.skill_box_refresh_remain = 1;
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smc.vmdata.mission_data.skill_box_ad_refresh_remain = 0;
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}
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// ======================== 波次管理 ========================
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