refactor(hero): 移除 Boss 阶段描边相关未实现的代码
清理了 Boss 阶段描边功能的相关代码,包括移除了 resetPhaseOutline 和 setPhaseOutline 方法,删除了相关材质定义,将 onPhaseEnter 方法置空待后续迭代实现。
This commit is contained in:
@@ -290,10 +290,6 @@ export class Monster extends ecs.Entity {
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// 注册视图组件并重置对象池复用状态
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this.add(view);
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view.init();
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// 阶段 Boss:init 按 lv 设的等级描边与阶段描边冲突,复位为 P1 无描边(P2/P3 由 BossPhaseSystem 再上色)
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if (this.has(BossPhaseComp)) {
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view.resetPhaseOutline();
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}
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view.as.idle();
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// 广播怪物加载事件,供刷怪与战斗系统联动
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oops.message.dispatchEvent("monster_load", this)
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