refactor(hero): 调整英雄配置与预制体参数
1. 更新多个英雄prefab的位置向量参数 2. 重构兽人/亡灵英雄配置表,调整英雄名称、资源路径,新增/重组英雄配置条目 3. 调整精灵帧meta的shadow配置位置
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@@ -212,8 +212,8 @@
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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}
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},
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@@ -212,8 +212,8 @@
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0.7,
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"y": 1.7,
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"x": 0.25,
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"y": 0.7,
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"z": 1
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}
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},
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@@ -212,8 +212,8 @@
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],
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0.7,
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"y": 1.7,
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"x": 0.25,
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"y": 0.7,
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"z": 1
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}
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},
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@@ -212,8 +212,8 @@
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],
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 0.7,
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"y": 1.7,
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"x": 0.25,
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"y": 0.6,
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"z": 1
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}
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},
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@@ -212,8 +212,8 @@
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],
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 1.2,
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"y": 1.9,
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"x": 0.4,
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"y": 0.9,
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"z": 1
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},
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