feat(英雄系统): 添加英雄复活机制并控制怪物行为

实现英雄复活功能,当英雄死亡且有复活次数时延迟复活
新增is_reviving状态标记复活中状态
英雄死亡或复活时通过stop_mon_action控制怪物停止刷新和移动
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walkpan
2026-01-03 11:17:04 +08:00
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@@ -61,6 +61,8 @@ export class MissionMonCompComp extends CCComp {
protected update(dt: number): void {
if(!smc.mission.play||smc.mission.pause) return
// 如果英雄死亡停止怪物行动标志为true则停止刷怪逻辑
if(smc.mission.stop_mon_action) return;
// 累加游戏时间
this.gameTime += dt;