feat(英雄系统): 添加英雄复活机制并控制怪物行为
实现英雄复活功能,当英雄死亡且有复活次数时延迟复活 新增is_reviving状态标记复活中状态 英雄死亡或复活时通过stop_mon_action控制怪物停止刷新和移动
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@@ -49,7 +49,7 @@ export class SACastSystem extends ecs.ComblockSystem implements ecs.ISystemUpdat
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if (!heroAttrs || !heroView) return;
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// 检查基本条件
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if (heroAttrs.is_dead || heroAttrs.isStun() || heroAttrs.isFrost()) return;
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if (heroAttrs.is_dead || heroAttrs.is_reviving || heroAttrs.isStun() || heroAttrs.isFrost()) return;
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// 检查是否正在攻击(只有攻击时才释放技能)
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if (!heroAttrs.is_atking) return;
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