refactor(heroInfo): 重构英雄信息UI展示逻辑
1. 移除废弃的fragment_node节点相关代码与引用 2. 调整英雄列表和卡片的布局尺寸与间距 3. 优化碎片数量显示的绑定方式 4. 删除无用的bak备份文件
This commit is contained in:
@@ -1826,8 +1826,8 @@
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],
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 75,
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"y": 830,
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"x": 105,
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"y": 820,
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"z": 0
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}
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},
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@@ -1938,8 +1938,8 @@
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],
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"value": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 215,
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||||
"y": 830,
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||||
"x": 275,
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||||
"y": 820,
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||||
"z": 0
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||||
}
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||||
},
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||||
@@ -2050,8 +2050,8 @@
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],
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"value": {
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||||
"__type__": "cc.Vec3",
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"x": 355,
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"y": 830,
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||||
"x": 445,
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||||
"y": 820,
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||||
"z": 0
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||||
}
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||||
},
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||||
@@ -2162,8 +2162,8 @@
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],
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"value": {
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||||
"__type__": "cc.Vec3",
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||||
"x": 495,
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||||
"y": 830,
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||||
"x": 615,
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||||
"y": 820,
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||||
"z": 0
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}
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||||
},
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||||
@@ -2274,8 +2274,8 @@
|
||||
],
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||||
"value": {
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||||
"__type__": "cc.Vec3",
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||||
"x": 635,
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||||
"y": 830,
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||||
"x": 105,
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||||
"y": 640,
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||||
"z": 0
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||||
}
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||||
},
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||||
@@ -2386,8 +2386,8 @@
|
||||
],
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||||
"value": {
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||||
"__type__": "cc.Vec3",
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||||
"x": 75,
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||||
"y": 660,
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||||
"x": 275,
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||||
"y": 640,
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||||
"z": 0
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||||
}
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},
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||||
@@ -2506,7 +2506,7 @@
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"height": 40
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||||
},
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||||
"_startAxis": 0,
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||||
"_paddingLeft": 15,
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"_paddingTop": 20,
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"_paddingBottom": 0,
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||||
@@ -2832,9 +2832,9 @@
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"__uuid__": "b8313fa7-28e5-4d92-9d64-a1e0ecb040a8",
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"__expectedType__": "cc.Prefab"
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},
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"card_w": 120,
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"spacing_x": 10,
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"margin_x": 15,
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"card_w": 150,
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"spacing_x": 20,
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"margin_x": 20,
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"_id": ""
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},
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{
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