通过帧事件 实现技能的范围伤害完善
This commit is contained in:
@@ -31,7 +31,48 @@
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_exoticAnimation": null,
|
||||
"_events": [],
|
||||
"_events": [
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.20833333333333334,
|
||||
"func": "",
|
||||
"params": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.20833333333333334,
|
||||
"func": "atk",
|
||||
"params": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.375,
|
||||
"func": "",
|
||||
"params": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.375,
|
||||
"func": "atk",
|
||||
"params": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.5416666666666666,
|
||||
"func": "",
|
||||
"params": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.5416666666666666,
|
||||
"func": "atk",
|
||||
"params": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.7916666666666666,
|
||||
"func": "",
|
||||
"params": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.7916666666666666,
|
||||
"func": "atk",
|
||||
"params": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_embeddedPlayers": [],
|
||||
"_additiveSettings": {
|
||||
"__id__": 31
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user