refactor(mission): 优化节间过场表现与关卡流程

1. 新增地图滚动速度重置与背景动画加速逻辑,强化过场推进感
2. 重构节间过场流程,同步启动英雄归位与地图滚动
3. 调整关卡文本显示格式与字体大小,优化视觉体验
4. 新增全局移动锁控制英雄过场动画状态,修复动画残留问题
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panFD
2026-09-12 22:41:51 +08:00
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commit 10e2c0d817
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@@ -290,6 +290,8 @@ export class MissionHomeComp extends CCComp {
home_active() {
// 任务结束回到主页:确保指引动画与气泡无残留
this.stopStartGuide();
// 大厅地图恢复正常滚动速度(清除战斗节间过场的 4x 加速残留)
smc.map?.MapView?.scene?.mapLayer?.resetSpeed();
this.uodate_data()
this.hideAllPages()
this.refreshRedDots()