refactor(mission): 优化节间过场表现与关卡流程
1. 新增地图滚动速度重置与背景动画加速逻辑,强化过场推进感 2. 重构节间过场流程,同步启动英雄归位与地图滚动 3. 调整关卡文本显示格式与字体大小,优化视觉体验 4. 新增全局移动锁控制英雄过场动画状态,修复动画残留问题
This commit is contained in:
@@ -290,6 +290,8 @@ export class MissionHomeComp extends CCComp {
|
||||
home_active() {
|
||||
// 任务结束回到主页:确保指引动画与气泡无残留
|
||||
this.stopStartGuide();
|
||||
// 大厅地图恢复正常滚动速度(清除战斗节间过场的 4x 加速残留)
|
||||
smc.map?.MapView?.scene?.mapLayer?.resetSpeed();
|
||||
this.uodate_data()
|
||||
this.hideAllPages()
|
||||
this.refreshRedDots()
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user