refactor(skill-text): 重构技能文案系统,拆分英雄/卡牌语境

1.  将原HeroSkillDesc拆分为CardSkillText(卡牌/道具通用)和HeroSkillText(英雄专属)
2.  移除废弃的HeroSkillDesc文件与相关引用
3.  统一技能文案生成逻辑,修复数值漂移问题
4.  调整英雄配置中技能解锁等级与分档规则
5.  优化技能弹窗UI与参数传递逻辑
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2026-08-28 08:36:39 +08:00
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* @description 技能描述结构化配置表(方案 B:独立描述表,纯 UI 用)
*
* 职责:
* 为触发技能提供"结构化字段 + 占位符模板",供 HeroSkillDesc.buildSkillDesc
* 为触发技能提供"结构化字段 + 占位符模板",供 CardSkillText.buildCardDescRich
* 在合并 overrides 后动态拼出效果文案。杜绝 SkillConfig.info 写死数值导致的
* "改数值忘改文案"漂移。
*