fix: 修复技能碰撞检测和英雄prefab配置问题
修复技能碰撞检测逻辑,确保正确应用伤害并过滤同组碰撞 调整多个英雄prefab的_enabled状态和碰撞组配置 优化技能视图的日志输出和伤害应用逻辑 移除不必要的prefab组件和调试日志
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},
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"atk_x": 0,
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"atk_y": 0,
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"runType": 2,
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"endType": 0,
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"_id": ""
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},
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{
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@@ -330,12 +328,12 @@
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"__prefab": {
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"__id__": 17
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"enabledContactListener": false,
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"enabledContactListener": true,
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"bullet": false,
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"awakeOnLoad": true,
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"_group": 1,
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"_gravityScale": 1,
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@@ -367,7 +365,7 @@
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"tag": 0,
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